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   神仙道采用独特的阵营系统,玩家将自选进入蜀山和昆仑两大门派之一,体验刺激的争霸对抗。游戏中包括武圣、飞羽、剑灵、将星、术士五大职业,各具特色 绝招和玩法。更有多人副本闯关、帮会战、竟技场、坐骑和伙伴等特色系统,将带给你一段梦幻般的仙履奇缘。

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中期游戏细节及攻略(120-130)

作者:蜘蛛游戏   时间:2022-01-10 11:10

1. 伙伴金丹和主角成仙系统(可以理解为同一个):金丹系统可以让三维翻倍。唯一的技巧就是等壶中界内丹祝福满了以后配合幸运日再点金丹,点满一个大概4000-4400个左右(这个也看一点点运气)。接下来就分析一下这个系统的性价比情况:内丹团购价2元宝一个,(顺便说一下仙界竞技场里兑换的资源性价比最高的就是用竞技点兑换内丹,性价比分析在下面宠物灵符板块有写)点满大概就要花8500元宝(取平均值)的资源,我们先以三维10000来进行讨论(因为点满壶中界内丹祝福需要12级的壶中界等级,所以已经比较后期了,中R以上完全能达到这个数值),点满内丹的提升就是三维各提升10000。三维对攻击力防御力的加成有一个公式:攻击加成=三维数值*0.1*角色等级;防御加成=三维数值*0.07*角色等级。到了能点内丹的时候差不多200级,为了方便计算我们就用200来计算。10000三维的武力加成的攻击=10000*0.1*200=200000;10000三维的防御加成=10000*0.07*200=140000。三维总的加成就是三功+60W,三防+42W。这个提升可以说很大了。我们在计算一下加成属性很多的橙装系统的性价比,以便兑换资源时的优先选择问题。橙装一件到10阶开精魄(以保级符10个+1000碎片+2个灵晶来计算)总共需要大概10*10+1000*2+600*2=3300元宝,因为要追求某种属性的高数值,精魄往往需要洗练几次,且很难一次有2种加功的情况,所以我们暂定洗练5次可以洗出30W的单一攻击属性(因为精魄满的攻击属性+36W功,且为了方便计算,所以用30W这个数据)。那橙装+30W的攻击需要总共就是3300+1000*2=5300元宝。+60W功(2件橙装激活精魄)就需要10600元宝,因为精魄里面攻防属性加的数值是一样的(都是36W满),加42W防就以加功的性价比来计算元宝数=(10600/60)*42=7420元宝,总共需要10600+7420元宝=18020元宝。但是我们刚刚的计算有一个漏洞,就是橙装精魄有4条属性,但是刚刚只计算了一条属性,我们再大概估计一下其他3条属性的大致价值。以常规情况来说,为了追求一条较高或者满的属性其他属性很难几次就洗出紫色以上的,多半都是绿色蓝色。绿色蓝色的数值属性加成大概6-15W的左右,以10W平均值来计算。橙装加成攻防百分比蓝色和绿色大概在2-6%,我们就取4%来进行计算。那4%的攻防百分比加成大概多少呢,以攻防基础值100W来计算(一般来说200级上下达到100W的基础值已经很不错了,注意这里说的是基础值不是各种全属性加成攻击百分比加成计算后的总值,因为攻防百分比加成是以基础值来进行计算加成),那加成就是4W,三条属性高的情况(取2条攻防数值属性,1条百分比属性)加成24W,低的话(取1条数值属性,2条百分比属性)加成18W。一件橙装精魄其他3条属性的加成平均值为+22W。22W对应的元宝数3886元宝。取整为3900元宝。2件橙装属性=3900*2=7800元宝。所以最终橙装系统为了+60W功,42W防所需要的元宝数=18020-7800=10220元宝。而内丹系统只需要8500元宝就能达到,综上所述内丹的性价比甚至超过了橙装这个很强大的系统。
系统评价:5星,较大的提升(因为每个角色只能点满一个金丹),缺点是加成有上限且需要很长时间才能点满,优点是性价比非常高。

2. 神兵系统:加成属性太多所以很难拿一个系统来比较其性价比,加成属性不多。小技巧就是(1)壶中界16级点满神兵主妇在去探索神兵,探索神兵需要的数量这个跟玩法和运气高度相关,所以没办法给出具体数值(2)神兵冶炼幸运日再去冶炼神兵,一个神兵冶炼到满需要大致需要1W3-1W5左右的器魂。玩法建议:神兵探索有3种情况,神兵周围有4条路或者3条路或者2条路这三种情况。建议在只有2条路的时候去使用神兵锁,还有就是神兵探索最后几格的时候使用神兵锁。这样可以最大程度的节约器魂。神兵锁千万不要用买的,买需要20元宝,就算幸运日7折也要14元宝。但是神兵祝福点满了探索20次给3个锁,器魂团购价1.2元宝一个,20次探索40个器魂总共需要48元宝。给的三个锁就42元宝了还不算20次探索加的属性。所以锁就用神兵探索获得。还有一种主要获得方式就是宠物任务,既然说了宠物任务系统就正好顺道把宠物任务拿的资源优先级说一下。
宠物任务拿的资源优先级:神兵锁--宠物灵符--血脉精华--境界点--器魂--黄玉牌--仙令。神兵锁团购价8元宝毋庸置疑排第一,因为宠物需求量是很大的,基本几年都满足不了,而且宠物灵符唯一的获取途径就是宠物任务,所以排第二,因为价值无法估计,根据自身需求看神兵锁第一还是宠物灵符(因为我团购的金色宠物都买了,所以优先级低,不然建议排第一)。血脉精华一般都是3个或者5个,血脉精华的团购价大概是0.84元宝一个,就是2.52元宝或者4.2元宝。境界点和器魂一般都是给1个,境界点一个1.6元宝,器魂一个1.2元宝,黄玉牌一般给3个或者5个,黄玉牌团购价差不多0.25元宝(黄玉牌团购有三挡,每档单价都不一样,这里用的是最便宜的单价来计算的)一个,仙令团购价0.16元宝一个但是给的数量和黄玉牌一样。所以从性价比考虑进行如此的排序。
系统提升:3星,提升中等。

3. 天才地宝系统:这是今年7.8月份才出的系统,给的属性特别多,技能的提升也非常大,可以白嫖的系统,白嫖速度和藏宝阁的等级相关,等级越高产出各种灵气的速度就越快。系统玩法:(1)如果为了尽可能快的白嫖就用结晶先把每种宝物等级都升到5,再到10以此类推。(2)如果是考虑战力加成,建议优先点满加血量和绝对伤害的,其次点加三功的,然后点加先攻的,最后在点加三维和命中暴击这类属性的。(3)如果从战场实战提升考虑,优先点血量和绝对伤害(全体都需要的属性),其次就考虑主力输出需要什么属性就点什么属性,比如姜子牙,其次就依次点满加法功--法术--命中--暴击--必杀。
天才地宝冶炼顺序,根据个人主力的需要冶炼,比如主力干将,就冶炼飞龙镖,乾坤针,后裔射日弓这一组。主力姜子牙或者其他天师,就冶炼四海净瓶这一组。因为满星15星,相当于需要每种宝物都15个,等你满了以后冶炼出15星的宝物系统就给转化成给随机包。所以也不担心古宝满了就不能冶炼这一组的问题。
接下来分析一下至宝的性价比:按照金银塔的活动兑换比例来算一个至宝400金币等于法宝价格,至宝随机包380金币,一个金币的价值是10元宝(根据兑换其他资源里面性价比最高的一些兑换价格进行换算得出;例如:灵晶团购价600=60个金币),其他活动如魔法宝盒350金币一个至宝也是和法宝同价格(4000元宝一个)。如果说你的至宝每种都有一个了的情况下就可以在活动里面只换随机包,这样可以节约一点元宝。因为跟龙珠比不了,那就跟法宝比较一下。先比属性,一个法宝点满差不多是原属性6倍的属性值,为了方便比较就用攻防属性来做比较。功2W*6=12W,因为有3条属性,再乘3,总计12W*3=36W。这是一个法宝点到满增加的属性值,至宝点满同样为了方便计算用攻击属性作为比较,点满一个是30W攻击,因为至宝有2条属性,所以还要乘2,总计30W*2=60W。而且至宝是加成所有伙伴,所以再乘5,总计60W*5=300W。(这里的比较方法比较简单粗暴,因为我们计算的方式是假设全部加攻击数值,但是这个并不存在而且不同系统之间加攻击数值和加暴击之类的攻击属性的比例是不同的,就比如刚刚说的法宝基础加的暴击加200,攻击2.5W比例就是125攻击等于1暴击,再看至宝系统基础加3000功,26的暴击,比例约等于115攻击等于1暴击,虽然这只是个大概比较并不精确,但是我们也可以通过这个不同系统间属性的加成比例得出哪个系统选择哪个属性是最佳选择,这个以后会专门写一篇进行各个系统属性数值加成比例比较,方便做出最优选择)。看上去至宝属性加的很夸张,但是实际提升达不到这么多,因为给酱油加属性的提升并不大,酱油还是酱油主要提供一点功能性,开局很长时间内想要提升主要就是提升主力,如果你是玩了几年的每个角色都有不少资源都有很强的战力,那可以参考这个计算的数值,不然的话提升最多就是主角+主力2个人,然后勉强把其他酱油加起来算1个人,那就相当于加成了3个角色的属性。总计60W*3=180W。得出结论是,在属性加成上至宝是完爆法宝的。接下来我们再比较一下法宝和至宝的技能,因为没有办法直接比较,我们就用一些实战情况来分析:用比较相似的后裔射日弓和飞龙进行比较,假如用干将作为主力分析,飞龙普通攻击命中就加3%的攻击而且还提升绝技伤害还有免降气免晕,后裔射日弓要在伤害超过血量的情况下才能加3%功而且不加绝技伤害和免晕免降气效果。对于战场的影响后裔射日弓可能连飞龙10%都不到。所以法宝的技能完爆至宝。综上所述,至宝的价值被法宝完爆(因为技能是能改变战局的东西,但是至宝主要就是给属性,技能对于战局的影响比起法宝来说微乎其微,以后也可能会专门写一篇至宝的技能对于战局的影响分析)至宝的主要意义在于加属性而不是至宝技能,所以每个至宝最高性价比的时候就是刚获得的第一个,之后至宝升星的提升非常小而且很贵(虽然说到6星和11星有一个小质变,但是太贵了性价比极低而且6个至宝你花钱想拿还拿不到还要慢慢等活动)。所以我们得出最后的总结就是:每种至宝第一个非常有必要,性价比也很高。升星的价值很低。
系统提升:4星,提升较大(主要是属性提升



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