天资影响孩子给主角加成百分比,孩子成年后强不强就看亲密了
财源则是我们培养的最大基础。土豪可以无视了
搞明白培养要点,然后就是介绍培养的物资了
吃的:
米糊(所需100培养金):财源直接关系到每天给的培养金,培养金越多可以买的物资就越多。财源上限800,所以前期米糊必买
仙丹(所需300培养金):仙丹最重要!!!仙丹最重要!!!仙丹最重要!!!重要的事情说3遍
仙丹直接天资亲密各加1,孩子强不强就看你磕不磕仙丹,天资上限50亲密上限80。
由于成年以后不可以磕仙丹了,所以前期最好放慢成长,把天资亲密磕满然后狂刷成长。
奶粉:加成长的直接无视
玩具:
玩具类
弹珠加武力5,木偶加绝技5,陀螺加法术5,铃铛加生命2000,皮球加先攻50
取舍问题看你们培养方向了,现在主流的加点方式就是先攻孩子或者血孩子,这个具体看自己的培养方向,不多说了。
总结:目前来说影响孩子战力的就是亲密度和天资两个属性,天资影响阵上伙伴的属性加成,亲密度影响继承父母的属性。然后是成长和财源,成长是每天加的成长天数,财源是每天加的财源数。再是温饱和心情,温饱30以下不能玩玩具,为0不成长且不获得培养金。心情低于20时每天成长减半。这是重点。孩子成年时就不能培养了,那么我们自然是把成长搞到越低越好,这样你就有足够长的周期来给孩子培养各种属性。要知道你比别人多培养一天就多一天的培养金和属性。所以,可以每天点一下抱一抱来增加亲密,同时又保持他的心情在20以下。